Les modèles de PNJ, ou « skins », définissent leur apparence. Ils peuvent être de deux types :
Les PNJ-forgés peuvent combiner plusieurs modèles sous un même identifiant, avec une sélection aléatoire à chaque apparition ou redémarrage du serveur (voir l'exemple), et même combiner les deux types (display et outfit).
Le modèle par défaut d’un PNJ-forgé est un « outfit » et c'est sur celui-ci que nous allons nous concentrer ici.
Comme indiqué plus tôt, un PNJ-forgé possède par défaut un modèle « outfit » représentant un humain nu.
Vous avez néanmoins la possibilité d'ajouter d'autres modèles « outfits », qui seront aussi des humains nus, en utilisant la commande suivante :
Cette commande offre un aperçu de tous les modèles « outfits » d'un PNJ-forgé, en précisant la race et le sexe de chacun :
Il est possible de supprimer un ou plusieurs modèles « outfit » d'un PNJ-forgé, y compris celui par défaut.
La seule condition est d'avoir déjà ajouté un autre modèle « outfit » ou « display », car un PNJ-forgé doit toujours avoir au moins un modèle pour exister.
Pour afficher un modèle « outfit » d'un PNJ-forgé et procéder à sa modification, ciblez simplement le PNJ et entrez :
Vous pouvez copier-coller l'apparence « outfit » d'un PNJ-forgé pour en créer une duplication et l'ajouter à sa liste « outfit ID » autant de fois que nécessaire. Cela est utile pour cloner des skins. Par exemple, pour un garde de Hurlevent avec deux modèles « outfit » partageant la même tenue mais des coiffures différentes, configurez le premier modèle, copiez-collez-le, puis modifiez le second sans le recréer entièrement.
À noter que vous ne pouvez pas utiliser cette méthode pour transférer l'apparence « outfit » d'un PNJ X vers un PNJ Y.
De la même manière, vous pouvez dupliquer un PNJ-forgé avec tous ses modèles (« outfits » et « displays »).
Le nouveau spawn ID sera indiqué en jeu.