Avant d'entamer l'exploration des commandes de déplacement en formation pour vos PNJ, il est important de noter que cette fonctionnalité peut parfois être un peu... capricieuse, dans le sens chaotique du terme. En d'autres termes, vos PNJ pourraient ne pas toujours suivre les directives exactes que vous attendez d'eux. Ne soyez donc pas surpris si, de temps à autre, vos PNJ décident de s'engager dans des mouvements inattendus.
Pour ce qui est de la formation, le principe est relativement simple : désigner un PNJ que d'autres PNJ accompagneront dans ses déplacements.
Avant d'incorporer un PNJ dans une formation, il est essentiel de définir un « leader » pour diriger le groupe.
Pour ce faire, sélectionnez le PNJ que vous souhaitez ériger en chef de la formation, puis saisissez la commande :
Maintenant que votre chef de groupe est en place, comme en témoigne un message dans le chat du jeu, passons à l'étape suivante : l'ajout d'un autre PNJ à sa formation.
Vous disposez de deux méthodes pour cela :
Une fois qu'un PNJ a été sélectionné pour accompagner un PNJ leader, son engagement est sans équivoque : il suivra le chef de groupe où qu'il aille. Que le déplacement du leader soit orchestré par des waypoints ou par d'autres commandes.
Si vous souhaitez retirer un PNJ accompagnateur de la formation, procédez comme suit : sélectionnez le PNJ en question et entrez simplement la commande ci-dessous.
Si vous choisissez de cibler le chef de groupe, l'ensemble de la formation sera démantelée.
Pour acquérir une analyse détaillée des membres d'une formation, incluant des détails sur la distance et l'angle qu'ils ont par rapport au leader, ciblez-en un, n'importe lequel, puis tapez :
En un clin d'œil, il est possible d'obtenir un aperçu visuel immédiat des PNJ membres d'un groupe de formation. À cette effet, ciblez-en un, n'importe lequel, puis appliquez :